雷速體育4月11日訊 據(jù)英媒消息,在足總杯成功試運行后,英超聯(lián)賽將于本周末開始啟用全新的半自動越位技術(shù)(SAOT)。這項技術(shù)自2022年起已應用于男足和女足世界杯,歐冠、意甲和西甲等賽事亦已采用。
英超雖稍晚跟進,但經(jīng)過與職業(yè)賽事官員有限公司(PGMOL)和科技公司Genius Sports聯(lián)合開發(fā),現(xiàn)認定其系統(tǒng)已臻完善。以下是關(guān)于這項技術(shù)及其對英超影響的全面解讀。
技術(shù)原理:實時追蹤與自動生成
SAOT通過光學追蹤技術(shù)實時監(jiān)測球員位置,每秒100幀的30臺全新攝像機已部署于各英超球場。這些設(shè)備將精確追蹤足球軌跡,并在所有球員身體上設(shè)置29個數(shù)據(jù)點(肩部最高點始終作為判罰基準)。系統(tǒng)可自動生成越位線,取代VAR裁判手動繪制觸球點畫面的傳統(tǒng)方式。值得注意的是,英超系統(tǒng)與世界杯不同,將不在足球內(nèi)植入追蹤芯片。
決策流程:人機協(xié)同的"半自動"機制
雖然SAOT能自動識別觸球點并生成越位線,但最終判罰仍需VAR裁判確認。在球員遮擋攝像機等特殊情況下,人工繪制越位線仍會保留。對于越位位置球員是否干擾比賽等主觀判斷,仍需人工裁決。英超官方表示,該技術(shù)不會改變判罰準確性,但可將平均決策時間縮短30秒,提升流程效率和一致性。
信息呈現(xiàn):3D可視化技術(shù)革新
當VAR確認越位判罰后,球場大屏幕和電視轉(zhuǎn)播將即時生成3D動畫。動畫中將通過球衣顏色區(qū)分球員,并高亮顯示構(gòu)成越位的身體部位。這一創(chuàng)新將大幅提升判罰透明度,幫助觀眾直觀理解爭議判罰。
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